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            動漫制作過程中常用的軟件

            閱讀:55時間:2018-08-31作者:admin

            相信有許多小伙伴喜歡動漫,也有一部分因為喜歡而產生了想要學習動漫制作的欲望,可是無奈有動漫制作相關的軟件卻不知從哪下手,下面新視覺小編就根據公司多年從事動漫制作的經驗上來談一下動漫制作最常用的軟件。

            動畫領域有幾個家族:Adobe 家族,Autodesk 家族,Corel 家族,還有異軍突起的日本 CELSYS 株式會社家。下面會從個別動畫種類方面介紹一下。

            1. FLASH 動畫,或曰矢量動畫 提起flash想必大家都知道,它曾經是網絡動畫制作的翹楚,雖然現在仍有不小的地位,卻沒了當年的風光,甚至于FLASH風格的動畫有時候用 Adobe After Effect 做還更簡便一些。但是它操作簡單,上手容易,對于動畫初學者來說算是練手的不錯作品。

            2. 二維動畫 二維動畫首先要做分鏡,然后做原畫,要完全追求無紙化制作,可以用下列幾種軟件。

            1) 首先是Adobe Photoshop,分鏡得,原畫亦得,雖然時間軸看上去很簡陋,圖層分起來也有點麻煩,但是熟悉之后是能夠做得很好的,唯一的美中不足,大概是稍微有些吃內存。

            然后就是許多插畫師很喜歡的 SAI,在分鏡和草稿階段用它做效果會很好,缺點是圖層操作和調色很簡陋。

            2) 分鏡和原畫做完了,我們接下來要進入二維動畫最枯燥的環節:逐幀作畫。 誠然如今已經有很多動畫方面的技術可以讓我們偷懶,但是如果在它們出現之前我們的工作量是100%的話,有了它們之后我們的工作量頂多變成了70%——而且最累的那一環節依然沒有得到精簡。 除了之前說過的 PS 和 SAI 之外,還可以用:

            同樣是大名鼎鼎的 RETAS!相當于將有紙動畫一比一的搬進了電腦!線條整潔,矢量可調整,線稿修理十分方便,你甚至可以把紙上的畫掃描進去讓它生成矢量線稿,她有四套軟件,分別對應掃描描線、無紙作畫、上色和后期,四款軟件都能調用攝影表,對動畫要求不高的人其實只需要這一款軟件就可以做得很好了,局限性就是局限于色彩比較少的人物。

            3) 開始動畫背景的制作 依然大名鼎鼎的 Adobe After Effect,AE 的“效果和預置”模塊,自帶特效和預置已然可以很好地制作出優秀的作品,但要到專業熒屏級,或者想做更高端的動畫,就有些力有不逮,但 AE 發揮了人民群眾的力量——外掛插件。

            二維動畫的后期基本上就是 AE 了,考慮到別的比如達芬奇啊 FC 啊都是影視后期制作的東西,不在動畫范疇,善用 AE 就好了,別的基本上沒啥很全的,因為 Adobe 是魔王嘛,平面媒體基本上就它家了。

            大多數的動漫制作基本靠這些軟件,從開始到制作完成一個完整的流程無非就這幾個常用軟件。

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